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帝豪2娱乐平台:为什么Material Design没在国产App中流

来源:wehoppe.com 作者:话结 发布时间:2017-10-09 点击量:

  为什么Material Design没在国产App中流行起来?帝豪娱乐平台

  两年前,Larry Page 就任谷歌 CEO 后下的第一个命令就是将谷歌所有的产品重新设计一遍。于是谷歌搜索首席设计师 Jon Wiley 花了两个月时间将谷歌系列产品改头换面。从那时起,谷歌开始重视设计,Material Design 的概念自此呼之欲出。

  一位产品经理告诉雷锋网,Material Design 是一套非常拟物的设计逻辑,提取自卡片的材质和真实的光影,符合现实世界的物理反馈,在 UI 设计上提取出具体的物理细节,只保留物理特效、光影和层次。

  为什么Material Design没在国产App中流行起来?

  具体说来,Material Design 是一种隐喻式的、类似于纸张的设计:扁平,浮动在背景上面,并且有阴影。当你移动它们的时候,后者会被划走而不是凭空消失。

  为什么Material Design没在国产App中流行起来?

  符合物理世界的阴影

  以上只是抛砖引玉,当我们弄清 Material Design 的基本原理后,回过头看看国内 Android 应用,就会发现完全符合 Material Design 规范的国产 App 少之又少。

  通过两天的搜寻,我们也只是勉强找到与 Material Design 风格相近但打磨得还不够完美的 App,比如快图浏览、知乎、微博客户端 Smooth、酷市场、绿色守护、有道词典等。

  为什么Material Design没在国产App中流行起来?

  早在去年 6 月,谷歌便在 I/O 大会上推出了 Material Design,但一年半过去了,为什么它没在国产 App 中流行起来,被广泛应用?

  带着这个问题,雷锋网综合一些产品经理以及知乎上相关人士的回答,得出了以下结论:

  1、Android 的控制力不如 iOS 。虽然谷歌已经推到 Android 6.0,但很多第三方 ROM 还停留在 Android 4.4。其中更深层次的原因是国内 Android 生态圈受谷歌的影响很小;

  2、App 的界面交互大改,用户需要花费一定时间和精力进行学习跟适应。作为跟随规范的先驱,你会得到呼声,也有可能会失去用户;不理规范保守审慎,你会留住用户,也可能会招来嘲笑和指责。而是否选择在第一时间带头遵守规范,取决于这个公司是谁以及它的老板是谁;

  3、很多公司都将动力都用在了如何抢占移动端入口。Material Design 作为一种信息密度非常低的设计风格,深受那些只需考虑自己部门利益、对产品有自主权、没有乱七八糟功能需要展示的团队喜爱,如果你的产品改成了 Material Design 会损害其他 10 个团队的利益,那么就变成了一个政治博弈、比产品复杂 10 倍的游戏;(@朱思涵)

  4、不仅是 UI/UE 的设计问题,还是现实产品决策的结果,也是在有限资源下,是公司各利益集团博弈妥协的结果。我就说说我以前在推动其他产品 Redesign 时,遇到的、见过的原因:开发成本高,很多界面代码需要重写;设计成本高,很多设计细节需要变更;用户审美,能在电视上播放的都是大众审美。我们可以去感受一下真正的用户,他们的审美观如何。(@包季真)

  不使用 Material Design 的原因多种多样,或许是因为它真的不够好,对开发者和产品经理没有足够的吸引力。「究其原因,主要还是因为投入产出比太低,改版投入的研发资源很大,没什么明显收益,用户也不会因为 App 设计的好看就使用你。」一位产品经理说道。

  其实还有一个例子,细心的人可能会发现微信在 iOS 和 Android 端的界面一模一样。那为什么作为国民级的应用,微信在 Andorid 上竟然没有自己的风格,反而采用与 iOS 完全相同的用户界面?关于这个问题,微信之父张小龙从产品角度给出过回应:

  微信的头几个 Android 版本,是单独做了一套符合 Android 规范的 UI 的。但是几个版本下来,很难让我们自己觉得满意。Android 的 UI 规范, 确实稍嫌混乱,各种 App 也都是大胆自己发挥。我们自认为以我们现有的 UI 人手,专门针对 Android 做一套令我们自己满意的 UI,而且还要跟上 iOS 版本的快速迭代节奏,很困难,所以才决定直接移植 iOS 的微信 UI。



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